რა არის თქვენთვის უფრო მნიშვნელოვანი — სისწრაფე თუ დიზაინი?
ციფრული პროდუქტის შექმნისას გუნდების უმეტესობა თავიდანვე ერთი და იმავე დილემის წინაშე დგება: სწრაფად გაუშვან პროდუქტი და შემდეგ დახვეწონ, თუ პირველივე დღიდან დახვეწილ დიზაინში ჩადონ ინვესტიცია?
ციფრული პროდუქტის შექმნისას გუნდების უმეტესობა თავიდანვე ერთი და იმავე დილემის წინაშე დგება: სწრაფად გაუშვან პროდუქტი და შემდეგ დახვეწონ, თუ პირველივე დღიდან დახვეწილ დიზაინში ჩადონ ინვესტიცია?
სისწრაფის სასარგებლოდ
სისწრაფე საშუალებას გაძლევთ, იდეები გადაამოწმოთ მანამ, სანამ მათში ზედმეტ რესურსს ჩადებთ. ორ კვირაში გაშვებული უხეში MVP უფრო მეტს გასწავლით, ვიდრე სამი თვის განმავლობაში შექმნილი იდეალური მაკეტები. სტარტაპებისთვის ბაზარზე სწრაფი გასვლა ხშირად კონკურენტული უპირატესობაა. დასრულებული სჯობს იდეალურს — მით უმეტეს, როცა ჯერ არ იცით, როგორი იქნება „იდეალური“ თქვენი მომხმარებლებისთვის.
დიზაინის სასარგებლოდ
პირველი შთაბეჭდილება მუდმივია. მომხმარებლები პროდუქტს მასზე მოხვედრიდან მილიწამებში აფასებენ. ცუდად დაპროექტებული ინტერფეისი, თუნდაც ბრწყინვალე ფუნქციონალით, ეჭვს ბადებს. განსაკუთრებით B2B პროგრამულ უზრუნველყოფაში მყიდველები ცუდ UX-ს არასანდო სისტემასთან აიგივებენ. ნდობა ჯერ ვიზუალურად ყალიბდება და მხოლოდ შემდეგ მტკიცდება ფუნქციონალით.
რეალური პასუხი
საქმე არჩევანში კი არა, თანმიმდევრობაშია. ჯერ ძირითადი სცენარი გამართეთ, გაუშვით სუფთა, მაგრამ მინიმალისტური დიზაინით, შემდეგ კი ეტაპობრივად მიიყვანეთ სრულყოფილებამდე. გუნდების უმეტესობის შეცდომა ისაა, რომ „სწრაფს“ „უგემოვნოსთან“ აიგივებენ, ხოლო „დახვეწილს“ — „ნელთან“. საუკეთესო პროდუქტის გუნდები სწრაფად მოძრაობენ და ამავდროულად დიდ ყურადღებას აქცევენ ხარისხს.
Redroom-ში ორივე ღირებულებას პარალელურად ვიცავთ — სწრაფი მიწოდების ციკლები და დიზაინის მაღალი სტანდარტები. ეს უფრო რთულია, მაგრამ მხოლოდ ასე იქმნება პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც ადამიანებს ნამდვილად უყვართ.